La presa se levanta a orillas de la ciudad de Yichang, en la provincia de Hubei, en el centro de China. El futuro embalse llevará el nombre de Sandouping, y podrá almacenar 39.300 millones de m3. Contará con 32 turbinas de 700 MW cada una, 14 instaladas en el lado norte de la presa, 12 en el lado sur de la presa y seis más subterráneas totalizando una potencia de 22,5 gigavatios (GW), generando en conjunto una energía eléctrica de unos 100 TWh al año.
En los planes originales esta sola presa tendría la capacidad de proveer el 10% de la demanda de energía eléctrica China. Sin embargo el crecimiento de la demanda ha sido mayor del esperado y aun si estuviera completamente operativa hoy solo sería capaz de proveer de energía al 3% del consumo interno chino.
Esta monumental obra -la mayor presa del mundo- dejará bajo el nivel de las aguas a 19 ciudades y 326 pueblos, afectando a más de 1.900.000 personas y sumergiendo unos 630 km2. de superficie de territorio chino.
Algunos críticos dicen que el río llevará al embalse 5300 millones de toneladas de desechos que podrían acumularse en la pared de la represa, tapando las entradas a las turbinas. La acumulación de sedimentos es un problema característico de los embalses, esto disminuye la capacidad de producción y además recorta la vida útil.
Con el lanzamiento del Primer Concurso de Diseño Automotriz Chevrolet, organizado por General Motors Chile (GM), comenzó la búsqueda del primer automóvil conceptual chileno. La iniciativa, que se desarrolla en el marco de los 75 años del primer centro de diseño GM en Detroit, Estados Unidos, es co-organizado por el Instituto Profesional DuocUC, a través de su Escuela de Diseño. El gerente de marketing de GM Chile, Gustavo Colossi, dijo que "este es un evento único en su tipo y nunca antes visto en nuestro país, lo que demuestra el espíritu innovador y el liderazgo de GM Chile. Fuimos los primeros en comercializar un automóvil exclusivamente a través de internet, y ahora estamos presentando el primer concurso de diseño automotriz que busca un modelo conceptual diseñado en Chile".
En el dia de hoy el profesor jorge eduardo nos aplico el parcial el cual consiste en crearse un ejercicio de la vida cotidiana en la cual consiste en que una persona quiere comprar su tiquete en un aeropuerto, luego nos dijo que hicieramos su respectivo analisis, su diseño y su HTML para luego socializarlo en clase...
La aerolinea satena desea inventar un programa que le permita calcular el total de tiquetes que valla a llevar dicha persona y el valor de cada uno, tambien saber cuantas personas viajan en primera clase, cuantas en segunda y cuantas en tercera. Ademas se le hará un descuento del 20% a menores de edad y si es mayor de edad se le asignara un descuento del 30%.
Determinar el costo del tiquete de la persona, el # total de tiquetes que llevará, el destino, ida y vuelta o solo ida.
Nota: Si la persona viajará en primera clase tendra un costo a pagar de $500.000, si viajara en segunda clase pagará $250.000 y si viajará en tercera clase pagará $150.000 a cualquier destinoo!!
Entrada: El # de tiquetes, valor del tiquete, el destino, ida y vuelta o solo ida, # de millas
Las tecnologías y métodos utilizados antiguamente para transmitir la comunicación visual se han ido modificando sucesivamente. Esta actividad, que hoy conocemos como diseño gráfico, abarca muchos aspectos. Sus límites quedan difusos, hasta el punto de confundir el campo de actividades y competencias que debería serle propio, incluyendo, por supuesto, sus lejanas fuentes originales.
El desarrollo y evolución de los productos y servicios de las empresas y particulares ha crecido espectacularmente. Esto las obliga a competir entre sí para ocupar un sitio en el mercado.
Es en este instante cuando surge la publicidad y, con ella, la evolución del diseño gráfico como forma de comunicar, atraer y salir victoriosos en la batalla frente a los competidores.
En el dia de hoy el profesor jorge eduardo se conecto atraves de skype para hablar con el lider del OSM fredy rivera el cual nosotros le contamos nuestras ideas respecto a lo que tenemos pensado hacer para la visita tecnologica a la ciudad de medellin, por lo tanto llegamos a un acuerdo el cual realizaremos el seminario el dia 7 de noviembre con el fin de aprender mas acerca de esta importante herramienta ya que nos sirve para saber en donde estamos situados... Por otra parte el profesor nos explico una forma nueva de programar atravez de interfaces y tablas para practicar y poner en el blog...
El Porsche 911 clásico era un coche deportivo fabricado por Porsche AG en Stuttgart, Alemania. El famoso, distintivo y duradero de diseño fue presentado en el otoño de 1963 y construido hasta 1989, cuando fue sucedido por una versión modificada que, a pesar de llamado internamente Porsche 964, se vende todavía como Porsche 911 (como son los modelos actuales).
Mecánicamente, el 911 se caracterizó por tener el motor en la parte trasera y refrigerado por aire. Desde su creación, el 911 ha sido modificado, tanto por parte de los equipos y la propia fábrica, para las carreras, y de otros tipos de competicion. A menudo es citado como el coche de competición de mayor éxito jamás, sobre todo cuando sus variaciones se incluyen, principalmente, el poderoso 935, que ganó 24 Horas de Le Mans y otras grandes carreras de automóviles deportivos rotundamente en contra de prototipos.
En la encuesta internacional de los coches del siglo, el 911 fue el quinto después de Ford Modelo T, el Mini, el Citroën DS y el Volkswagen Beetle. Es el superviviente de mayor éxito con, motor trasero enfriado se opuso a la disposición por primera vez por su antepasado, el Volkswagen Beetle.
En el dia de hoy el profesor jorge eduardo nos aplico un taller para que realizaramos en clase el cual consistia en presentarle un analisis, el diseño en DFD y el codigo en lenguaje de programacion Javascript, ademas de eso el profesor estuvo orientandonos un poco acerca de ese ejercicio para poder resolverlo.
Fiat Automóviles y Colitalia Autos formalizaron este jueves el inicio de operaciones comerciales de Fiat en Colombia, tal como fue anunciado el pasado mes de noviembre, cuando se adelantó el nombramiento de la designación de ColItalia Autos, S.A como representante exclusivo de la marca italiana más reconocida mundialmente en el mercado automotriz.
En este segundo encuentro con los representantes de los principales medios de comunicación del país, el Gerente General de Colitalia Autos S.A, Sr. Miguel Alvarez, expresó su satisfacción al garantizar a todos los colombianos que “a partir de la fecha, podrán contar con toda la gama de los nuevos modelos Fiat reconocidos a nivel mundial, contando con la mejor calidad de servicio post-venta y la más avanzada tecnología automotriz”.
Por su parte, el Presidente del Grupo Fiat en América Latina, C. Belini, aseguró que el relanzamiento de la Marca al mercado colombiano viene a reforzar su presencia en toda la Región, donde ha obtenido varios récords de ventas en Latinoamérica. En Colombia, según Belini, “Colitalia apuesta a un mercado total de 170.000 vehículos, con un estimado de ventas para el primer año de unas 2.500 unidades, lo que representa el 1,5% del mercado total para el primer año de operaciones”.
Para alcanzar esta meta, Colitalia Autos, estará realizando una importante inversión económica de U.S.$15.000.000, según confirmó Manuela Todeschini, socia y directora administrativa de Italgroup Investment, empresa que forma parte del consorcio italiano accionista de ColItalia Autos S.A, y la cual cuenta con una amplia experticia y trayectoria en el manejo de la marca Fiat en Venezuela, convirtiéndola en la primera en ventas de automóviles importados entre los años 2000 y 2007, período en el que han comercializado más de 99 mil unidades.
Entre los modelos que podrán adquirirse en Colombia, se cuentan el Fiat Bravo, Fiat Punto, Adventure Locker, Línea y el que se ha convertido en vedette mundial tras su relanzamiento en 2007, el Fiat 500 (Cinquecento en italiano). Hasta hoy, 310 mil unidades del carro fueron comercializadas en todo el mundo.
En el dia de hoy el profesor jorge eduardo nos hablo acerca de la visita tecnologica a medellin, la cual se realizara el 15 de noviembre con la ayuda de que se realizara un seminario acerca de open street map el cual traeremos al experto fredy rivera... Esto nos ayudara a reunir pequeños fondos para este querido viaje que se tiene pensado hacer... Por otro lado el profe nos enseño a publicar los HTML que hemos hecho a traves de este tiempo...
Cerca de las 7 p.m., el técnico colombiano confirmará el once titular. Persisten las dudas de Anchico o Zúñiga y Ramos o Pabón. David Ospina sería el arquero titular imponiéndose sobre Óscar Córdoba.
Colombia formaría con David Ospina; Anchico o Zúñiga, Iván Córdoba, Mario Yepes, Pablo Armero; Freddy Guarín, Abel Aguilar, Ramos o Pabón, Giovanni Hernández; Falcao García y Jackson Martínez.
Despejada la duda del portero, que seguramente será Ospina, las sorpresas podrían estar en la lateral derecha con Yulián Anchico o Camilo Zúñiga y la plaza del tercer volante que disputan Ramos y Pabón.
El técnico Lara quedó muy conforme con la práctica que hizo el jugador de Envigado el miércoles, y no sería nada raro que Pabón jugará por derecha junto a Aguilar y Guarín.
"Nosotros tenemos que sumar los tres puntos pero primero vamos a pensar en Chile porque de no sumar frente a ellos, no habrá nada que hacer para Colombia. Lo principal es pensar en Chile", apuntó el técnico Lara.
Además, espera un partido con mucha dinámica "porque Chile es un equipo muy joven, con jugadores muy rápidos. Sabemos la filosofía de su técnico y por eso va a ser un partido de ida y vuelta".
“En los proyectos cinematográficos y televisivos, Flame e Inferno son soluciones establecidas para los trabajos de efectos visuales" más exigentes, señala Stig Gruman, vicepresidente del Grupo de Entretenimiento Digital de Autodesk. “A medida que aumenta la demanda de efectos visuales de alta calidad y se achican los presupuestos, nuestros clientes piden una forma de ampliar la capacidad de modo eficaz cuando usan Flame e Inferno, que son las herramientas en las que confían. Esto nos inspiró a crear Flare. Más que nunca, las casas de posproducción necesitan hacer más trabajos, más rápido. Flare las ayuda a que esto sea posible", afirma.
Los clientes han usado Flare junto con Flame para dar forma a comerciales de televisión, como las campañas del sitio de viajes Orbitz y la campaña educativa contra el tabaco, Truth, así como los anuncios del servicio público de los Veteranos de Iraq y Afganistán en Estados Unidos. La revista Post seleccionó a Flare como uno de los cinco productos para POST PICKS, un honor conferido a los productos que representan "lo mejor de lo mejor en la NAB”, de acuerdo con la selección de profesionales de la industria.
Flare está diseñado para tareas creativas: Diseño interactivo, gráfica y composición avanzadas, así como tareas de asistencia: rotoscopia, retoque y configuración del proyecto. Flare usa el entorno de composición en lote Flame/Inferno y está diseñado para facilitar cinco áreas de creación de entretenimiento digital. colaboración creativa, compatibilidad, asequibilidad, flexibilidad y desarrollo artístico.
En el dia de hoy el profesor jorge eduardo nos aplico el segundo parcial el cual nos dejo que los desarrollaramos en parejas, el parcial fue un ejercicio que habia publicado en el blog y teniamos que solucionarlo presentando el analisis, diseño y la presentacion en Javascript... Luego el profe nos dejo como tarea para el proximo jueves traer solucionados unos ejercicios para sustentarlos en clase...
Diego Maradona le gritó desde el borde del campo de juego "grande, animal", cuando el veterano delantero boquense marcó su segundo gol en el partido amistoso que Argentina ganó 2-0 ante Ghana.
El primero lo anotó con un violento zurdazo sin dejar que el balón tocara el suelo tras un centro de Fabián Monzón; el segundo de cabeza, al segundo palo, al recibir un lanzamiento de Federico Insúa. Y Maradona aplaudía.
El público ovacionó al jugador de 36 años cuando se retiró del campo a los 57 minutos y más tarde el seleccionador argentino lo confirmó en la nómina de convocados para los partidos claves con Perú y Uruguay de las eliminatorias del Mundial 2010.
Ahora no son pocos los que ven a Palermo como titular ante Perú el día 10 próximo en el estadio 'Monumental', al lado de Lionel Messi y en un puesto que pretenden ocupar Carlos Tevez, Sergio 'Kun' Agüero, Diego Milito, Gonzalo Higuaín y Ezequiel Lavezzi.
Martín Palermo hace 17 años y dos meses que debutó en la Primera División argentina, es el segundo goleador histórico del Boca Juniors y en el final de su carrera se ilusiona como un niño con ayudar al equipo albiceleste, que no lo tiene fácil, a conseguir el boleto a Sudáfrica.
Apple Motion siempre ha ofrecido una curva de aprendizaje más sencilla y más facilidad de uso e interacción en tiempo real que sus grandes rivales Adobe After Effects y Autodesk Combustion. A cambio ha sacrificado potencia y funcionalidad, especialmente en el ámbito 3D. Motion 4 se acerca más de lo que nunca ha estado a After Effects con la inclusión en esta versión de importantes novedades como sombras y reflejos en 3D, asociación de parámetros, la herramienta de animación de texto Glyph Tool y el encuadre de cámara automático. Estas son, sin duda, las novedades más importantes. Pero no se vayan todavía... aún hay más. Motion 4 incluye un buen número de interesantes novedades adicionales y, además, se beneficia al igual que otras aplicaciones del sistema de los nuevos codecs ProRes y la nueva función Easy Export que permite, entre otras cosas, exportar los resultados en Blu-Ray o directamente a YouTube.
Al igual que sucede con Final Cut Pro 7, salvo un par de nuevos menús todo sigue igual que siempre en Motion 4, por lo que los usuarios habituados a versiones anteriores podrán empezar a trabajar de forma inmediata en Motion 4. A continuación haré una breve introducción a Motion, aunque para más información nos remitimos al análisis que ya hicimos de Motion 3.
Motion es un software de post-producción, lo que quiere decir que no está pensado para editar -para eso ya está Fina Cut Pro- sino para crear escenas complejas en las que se animan y aparecen numerosos elementos multimedia (audio, vídeo, fotografías e imágenes generadas por ordenador, también llamadas CGI) en un entorno 3D flexible con tantas luces y cámaras como podamos necesitar.
En la clase de hoy el profesor jorge eduardo nos recibio con un pequeño examen de la recuperacion de programacion la cual no estaba preparado ya que por lo visto todos mis compañeros les fue pesimo =P pero bueno... Luego del examen el profe nos dio la correcion y nos dijo que nos hicieramos una autoevaluacion sobre la nota que nos mereciamos en este corte. Y por ultimo nos comento sobre el viaje que se realizara a la ciudad de medellin y tambien socializamos sobre el mapa de neiva en Open Street Map el cual estamos muy entusiasmados. =)
El Festival del Diseño de Londres se nutre de savia extranjera El Festival del Diseño de Londres, que se celebra del 19 al 27 de septiembre, se nutre en buena medida de savia extranjera, reconoció hoy a Efe su director, Ben Evans.
"Londres es una ciudad cosmopolita en la que vive gente de todo el mundo, entre ellos muchos diseñadores y creadores en general. Muchos de nuestros principales diseñadores no tienen pasaporte británico", señala Evans.
El Festival del Diseño está integrado por doscientos proyectos creados en asociación con galerías, empresas y particulares, que pueden verse en distintos lugares de la ciudad.
En el dia de hoy el profesor jorge eduardo, nos dio su agradecimiento por nuestra participacion en el freedoom day en la parte de open street map... Tambien nos mostro las fotos y videos que se grabaron y tomaron el pasado sabado. El profesor nos hablo de un encuentro que se realizara en medellin el cual vamos a ir junto con los compañeros de la jornada nocturna y tambien nos dejo un trabajo en el cual consiste en hacer los trazos de las calles y sitios de interes en open street map.
a. Por que se dice que JavaScript es un lenguaje de programación interpretado?
Respuesta: Los programas escritos con JavaScript se pueden probar directamente en cualquier navegador sin necesidad de procesos intermedios y además no es necesario compilar los programas para ejecutarlos.
b.Cuales son los valores estandarizados y cuales las etiquetas que se incluyen dentro de HTML para anunciar a JavaScript?
Respuesta: El código JavaScript se encierra entre etiquetas script y se incluye en cualquier parte del documento. Aunque es correcto incluir cualquier bloque de código en cualquier zona de la página, se recomienda definir el código JavaScript dentro de la cabecera del documento.
c. EL elemento que se emplea para almacenar y hacer referencia a otro valor, que es posible crear "programas genéricos", es decir, programas que funcionan siempre igual independientemente de los valores concretos utilizados, se le conoce como: Variable
d. A la variable que almacena un tipo especial de valor que solamente puede tomar dos valores: true (verdadero) o false (falso), se le
conoce como: Lógicos, Bolianos o Boleens
2.Defina el glosario básico: (1/2 punto)
Script: Cadauno de los programas, aplicaciones o trozos de código creados con el lenguaje de programación JavaScript. Unas pocas líneas de código forman un script y un archivo de miles de líneas de JavaScript también se considera un script.
Sentencia:Cada una de las instrucciones que forman un script.
Palabras reservadas: Palabras (en inglés) que se utilizan para construir las sentencias de JavaScript y que por tanto no pueden ser utilizadas libremente.
Sintaxis de un lenguaje de programación: La sintaxis de un lenguaje de programación se define como el conjunto de reglas que deben seguirse al escribir el código fuente de los programas para considerarse como correctos para ese lenguaje de programación.
Programa Fuente: Es un conjunto de líneas de texto que son las instrucciones que debe seguir la computadora para ejecutar dicho programa. Por tanto, en el código fuente de un programa está descrito por completo su funcionamiento.
Programa Objeto: Consiste en lenguaje máquina o bytecode y se distribuye en varios archivos que corresponden a cada código fuente compilado. Para obtener un programa ejecutable se han de enlazar todos los archivos de código objeto con un programa llamado enlazador
3. Conceptos de Programación en Javascript: (2 ptos)
a. De acuerdo a la sintaxis del lenguaje, enuncie tres reglas:
No se tienen en cuenta los espacios en blanco y las nuevas líneas: Como sucede con XHTML, el intérprete de JavaScript ignora cualquier espacio en blanco sobrante, por lo que el código se puede ordenar de forma adecuada para entenderlo mejor (tabulando las líneas, añadiendo espacios, creando nuevas líneas, etc.)
No se define el tipo de las variables: Al crear una variable, no es necesario indicar el tipo de dato que almacenará. De esta forma, una misma variable puede almacenar diferentes tipos de datos durante la ejecución del script.
No es necesario terminar cada sentencia con el carácter de punto y coma (;): En la mayoría de lenguajes de programación, es obligatorio terminar cada sentencia con el carácter; Aunque JavaScript no obliga a hacerlo, es conveniente seguir la tradición de terminar cada sentencia con el carácter del punto y coma (;).
b. JavaScript define dos tipos de comentarios, cuales y de un ejemplo?
Respuesta: Los dos tipos de comentarios son de una sola línea y los que ocupan varias líneas.( //)
c. Enuncie los tipos de datos en Javascript?
Respuesta: Los tipos de datos en JavaScript son los simples y compuestos los cuales se clasifican en datos numéricos, lógicos y de cadena de texto
d. Que es un Array y de un ejemplo?
Respuesta: Los arrays se les llaman vectores, matrices e incluso arreglos. No obstante, el término array es el más utilizado y es una palabra comúnmente aceptada en el entorno de la programación.
var dias = ["Lunes", "Martes", "Miércoles", "Jueves", "Viernes", "Sábado", "Domingo"];
e. Enuncie y describa los diferentes Operadores, su clasificación y de ejemplos.
Respuesta: Los operadores permiten manipular el valor de las variables, realizar operaciones matemáticas con sus valores y comparar diferentes variables. De esta forma, los operadores permiten a los programas realizar cálculos complejos y tomar decisiones lógicas en función de comparaciones y otros tipos de condiciones.
f. Enuncie las estructuras de control de flujo utilizadas en Javascript.
En la clase de hoy el profesor jorge eduardo nos dijo que explicaramos brevemente los trazos que habiamos hecho en el Open Street Map, luego nos hablo acerca de hacer una pequeña salida a un municipio del Huila para hacer los trazos de las calles y lugares principales. Tambien nos hablo acerca Software Freedoom Day el cual se basa en explicar diversos programas de una manera libre tal como el OPM, Tecnologias avanzadas etc...el cual a nosotros nos correspondio el tema de Open Street Map...